Kurzantwort
Ein Bewegungssimulator bewegt Sitz oder Teile des Cockpits anhand virtueller Fahrzeugdaten. Er ergänzt Bild und Ton um physisches Feedback.
Was Sie wissen sollten
Der Ablauf hat vier Stufen: Spieldaten, Telemetrieverarbeitung, Steuerung und physische Bewegung. Die Steuerung bildet Signale innerhalb des verfügbaren Bewegungsraums ab. Charakter und Timing sind ebenso wichtig wie die Amplitude.
Quellen & Grenzen
Redaktioneller Entwurf auf Grundlage der bereitgestellten Newton-Website- und Produktpläne.
Ohne Produktmessungen und fachliche Prüfung werden keine Leistungs-, Kompatibilitäts- oder garantierten Amortisationsaussagen getroffen.