Kurzantwort

Ein Bewegungssimulator bewegt Sitz oder Teile des Cockpits anhand virtueller Fahrzeugdaten. Er ergänzt Bild und Ton um physisches Feedback.

Was Sie wissen sollten

Der Ablauf hat vier Stufen: Spieldaten, Telemetrieverarbeitung, Steuerung und physische Bewegung. Die Steuerung bildet Signale innerhalb des verfügbaren Bewegungsraums ab. Charakter und Timing sind ebenso wichtig wie die Amplitude.

Quellen & Grenzen

Redaktioneller Entwurf auf Grundlage der bereitgestellten Newton-Website- und Produktpläne.

Ohne Produktmessungen und fachliche Prüfung werden keine Leistungs-, Kompatibilitäts- oder garantierten Amortisationsaussagen getroffen.